ショートノート
号 6 (2025): アナログロールプレイングのための七つ道具:小道具、技術、インスピレーション
本研究では,大学教育におけるボードゲーム教材の長期的学習効果について探索的調査を実施した.大学職員を対象に『DAIGAKU』と『ライフ・リテラシーゲーム』を行い,ゲーム直後と1ヶ月後のアンケートを比較した結果,プレイヤーの短期的な関心は得られるものの,長期的な学習効果については確認できなかった.
ログイン 登録
パスワードを忘れた方はこちらで手続きをしてください。