大人の平和教育の一部にエンターテイメントを利用する有用性を探求するために,筆者は『クトゥルフ神話TRPG』のシナリオを本研究のために書き下ろした.このゲームセッションの参加者による自由記述式アンケートの回答から,現在のバージョンのシナリオの弱みが明らかになったが,同時に『クトゥルフ神話TRPG』のシナリオとセッション運営を効果的に発展させるために重要な要素が判明した.第一に,平和教育に効果的なセッションのためには,メインテーマを参加者にわかりやすくシナリオに織り込まなくてはならない.第二に,セッションはプレイヤーにキャラクターがどのように社会問題を捉えるかを考えさせることで,ひいてはプレイヤー自身が社会問題についての意識を高めるきっかけとなる可能性がある.第三に,セッションは異なる形式に対応するべきである.TRPGセッションの形式は大きく分けてオフライン(対面)プレイとリモートプレイがあり,リモートプレイにはボイスチャットセッションとテキストチャットセッションが主な形式として存在する.