[1]
「ロールプレイングゲーム『サイン』を用いた聴覚障害者への共感を高めるためのケーススタディ」, JARPS, no. 5, pp. 63–77, 11月 2024, 参照: 2026年1月3日. [Online]. 入手先: https://jarps.net/index.php/journal/article/view/64