よいロールプレイを促進する経験点ルールの仕組み: 『忍術バトルRPG シノビガミ』の「琴線に触れた」功績点の考察. (2024). RPG学研究: Japanese Journal of Analog Role-Playing Game Studies, 5, 89-104. https://jarps.net/index.php/journal/article/view/47